Usługi wydawnicze

Usługi Lootgazety — co możemy zrobić dla Ciebie i Twojej marki

Sześć oficjalnych usług wydawniczych i abonamentowych. Każda opisana osobno — z cenami, terminami i warunkami współpracy. Krótki przegląd cen znajdziesz również na stronie cennika, a odpowiedzi na pytania o faktury i rozliczenia — w sekcji FAQ.

Ceny netto, w PLN. Pakiety i rabaty przy dłuższej współpracy opisujemy na stronie cennika. Chcesz zacząć? Napisz przez formularz kontaktowy.

Współpraca

Pracowaliśmy z 60+ markami z branży i spoza niej

Od lokalnych sklepów z hardware po globalnych wydawców. Współpracę oceniamy pod kątem dopasowania do czytelnika — jeśli produkt nie pasuje, powiemy to wprost na pierwszej rozmowie.

Cloud Gaming Monitor

Infrastruktura pod Lootgazetę — jak działa nasza antena

Pytacie nas, na czym chodzi serwis, skąd taka szybkość i dlaczego strona nie pada przy premierach. Krótki briefing techniczny.

96/100
lighthouse

Wydajność strony

Średnia z ostatnich 30 dni na mobilnym LTE — mediana LCP 1,4 s.

Ping do naszych węzłów

Warszawa8 ms
Kraków14 ms
Berlin22 ms
Londyn38 ms

Uptime i koszty

Uptime 365 dni99,97%
Ruch/mies.18,4 TB
Koszty infra~4 100 PLN/mies.

Transparentnie — prowadzimy budżet otwarty dla subskrybentów Pro.

Accessibility

Dostępność na poważnie — jak testujemy gry i serwis

Każda recenzja ma sekcję accessibility z oceną opcji. Sam serwis przechodzi audyt WCAG co kwartał — raport jest publiczny.

9.0
score

Indeks dostępności strony

Audyt Q3 2026 · narzedzie: axe + testy z czytnikiem NVDA

Opcje, które wdrażamy

Skala fontu
Kontrast
Alty obrazów
Klawiatura
Kontroler adaptacyjny

Sprzęt adaptacyjny w testach

Xbox Adaptive Controller i Access Controller PS5 stoją na stałe w pokoju testów — weryfikujemy remapping w każdej recenzji.

Handheld Horizon

Pocket Arcade — dział grania w podróży

Steam Deck, ROG Ally, Switch i telefony z padem. Testujemy każdą premierę pod kątem baterii, FPS i czytelności na małym ekranie.

Deck Verified

Clair Obscur na Steam Decku

40 fps stabilne przy presetach średnich · bateria 3h 40min · OLED zachwyca barwami

Top porty konsolowe na mobile

Resident Evil 4 (iOS)60fps
Death Stranding (iOS)30fps
Wuthering Waves120fps

Z obsługą pada i zapisem w chmurze.

Presety na 40 fps

  • Cienie: medium
  • Skalowanie: FSR balanced
  • Cap: 40 Hz / 40 fps
  • TDP: 12W
VR & XR Frontier

Immersive Lab — testy wirtualnej rzeczywistości

VR to już nie gadżet. Mierzymy komfort, tracking i motion sickness każdej premiery PS VR2 i Quest — mamy w zespole dwa „miękkie żołądki”, więc test jest prawdziwy.

Metro Awakening — recenzja VR

Najlepszy klimat w VR od Half-Life: Alyx · komfort: średni przy teleportacji

Komfort ruchu

TeleportacjaKomfortowa
Smooth locomotionTrudna
Leżenie w kapsuleKomfortowa

Wspierane gogle

PS VR2 Quest 3 Vision Pro Index

Status z testu z 24.10.2026.

Under The Hood

Engine Tech — rozumiemy, co się dzieje pod maską

Nasz dział techniczny rozbiera dema silników: Nanite, Lumen, path tracing. Nie recytujemy slajdów z GDC — mierzymy frame times sami.

WireframeClayFinal
UE 5.4 demo · 4Ktriangles: 14,2 mln · Lumen: on

Co zmienia Nanite w praktyce

Geometria przestaje być budżetem — staje się pamięcią. W testach z Virtual Shadows koszt piksela spada o 22% przy tej samej gęstości sceny.

Wymagania pod path tracing

GPU
RTX 4080+
VRAM
16 GB
RAM
32 GB
Sonic Stems

Warsztat soundtracków — miksujemy stem po stemie

Co miesiąc dostajemy od kompozytora ścieżki jednego utworu i publikujemy interaktywny miks. Tym razem: motyw z „Echoes of the Vale” autorstwa Marty Koss.

KompozytorkaMarta Koss
Tempo92 BPM
Tonacjad-moll
Scenaboss fight, akt II
Okładka albumu
Echoes of the Vale — „Glass Mountain”
4 stems · eksperymentalny mikser
Struny
SM
Perkusja
SM
Bas
SM
Pad
SM
Przeciągnij suwaki, żeby zmienić miks
Vinyl Corner

Winylowy soundtrack miesiąca

Recenzujemy fizyczne wydania OST — od pressingów limitowanych po zwykłe czarne LP. Wybieramy jeden tytuł miesięcznie, który gra w redakcji w kółko.

Okładka winyla

Clair Obscur OST

Lorien Testard · 2×LP · 180g
limit 2000189 PLN
Strona A18:42
Grający winyl
Proces

Jak wygląda współpraca krok po kroku

Od pierwszego maila do publikacji — standardowy przebieg dla każdej z sześciu usług.

Krok 1

Brief

Wypełniasz formularz lub wymieniamy jeden mail — cel, budżet, terminy.

Krok 2

Wycena w 24 h

Dostajesz wycenę i zakres na piśmie. Zmiany uzgadniamy przed startem.

Krok 3

Produkcja

Realizujemy materiał — masz wgląd w drafts i komentarz w jednym dokumencie.

Krok 4

Publikacja

Wychodzimy zgodnie z ustalonym terminem — z pełnym oznaczeniem współpracy.

Krok 5

Raport

Po 14 dniach dostajesz metryki: wyświetlenia, CTR, czas na stronie.

FAQ

Usługi — pytania

Praktyczne pytania o współpracę komercyjną z redakcją.

Tak, zawsze. Artykuły partnerskie noszą badge „współpraca” od pierwszego akapitu, a bannery — oznaczenie „reklama”. To wymóg regulaminu i naszych zasad etycznych.
Standardowo 7 dni roboczych od akceptacji briefu. Pilne publikacje (48 h) są możliwe z dopłatą +30%, pod warunkiem wolnego miejsca w lencie.
Możesz zaproponować, ale ostateczny przydział decyduje naczelny — zależy nam, żeby autor znał temat, a nie tylko miał ładny styl. W usłudze raportowej zespół jest stały.
Tak — faktura VAT 23% dla firm z UE i reverse charge dla podmiotów spoza Polski. Płatność: przelew, Stripe lub BLIK firmowy z terminem 14 dni.